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数字媒体技术,是为那些希望在快速增长的数字媒体领域开发,设计和实施项目的学生而设计的。 该课程强调数字媒体中使用的技术和工具。 为希望提高他们的能力和技能的毕业生提供理论和活动为基础的学习。 核心课程侧重于计算机图形学,多媒体,虚拟现实和动画的基本领域。 学生有机会通过提供的广泛的选修课程扩大他们的追求的广度或深度。 通过参加行业界的专家的研讨获得最先进的实践经验。
2021 | 2020 | 2019 | 2018 | 2016 | 2017 | 2015 | 2014 | 2013 | 2012 |
13 | 11 | 12 | 11 | 13 | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A |
核心课程
有四(4)个核心课程和一个项目。
DM6101
高级计算机图形
DM6102
多媒体信息管理
DM6103
虚拟现实
DM6104
2D和3D动画
DM6119项目
选修课程
学生必须选择四(4)门选修课。
DM6121
人类计算机互动
DM6122
3D建模和重建
DM6123
科学可视化
DM6125
移动游戏开发
DM6127
游戏设计概论
DM6129
指导阅读
DM6190
专题
DM6199数字媒体技术专题
1.学术要求:
考生应具有良好的工程或计算机科学学士学位。 将优先考虑具有荣誉学位的申请人。拥有 数字媒体项目的经验将是一个额外的优势。
2.语言要求:
国际学生如果本科为非英语教育需提供托福成绩
移民专业:否
申请费:30新币
申请周期:
就业数据分析:
数字媒体技术专业毕业生从事的主要是与数字媒体技术相关的影视、娱乐游戏、出版、图书、新闻等 文化媒体行业,以及国家机关、高等院校、电视台及其他数字媒体软件开发和产品设计制作企业。在广播电视、广告制作等信息传媒领域从事多媒体信息的采集、编 辑等方面的技术工作以及多媒体产品的开发与制作工作。在企事业单位、学校从事计算机网络、教学多媒体信息系统的运行、管理与维护工作;音视频设备的操作与维护工作,具体就业方向如下:
1、教育、教学部门从事课件制作、电子宣传资料设计与开发;
2、适合到广播电视、影视制作、互动娱乐行业从事数字影视制作、数字媒体技术类岗位;、
3、适合到广告、动画、网络等企事业单位从事网络动画与广告、数字图形图像的设计与制作;
4、适合到企事业单位从事网站开发与维护,企业宣传等工作;
5、适合到印刷、出版行业从事排版设计工作。